CellForItemAt:索引路径未更新变量

时间:2019-04-25 20:38:41

标签: ios swift uitableview

我正在使用UITableView,它具有一个带有UISwitch的单元格。我有四个tableViewCells,每个都来自同一原型单元。但是,当我切换开关时,TableView CellForItemAt:部分中的变量的唯一方法是拉出tableView使其脱离屏幕,并重新加载可重用单元格。切换开关时如何使这些变量刷新?

这是我的代码:

    override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "onOffCell", for: indexPath) as! SettingsCellTableViewCell


    if indexPath.section == 0 {
        cell.textLabel?.text = OLLItems![indexPath.row]._text
        if indexPath.row == 0 {
            GlobalData.AllGlobalData.OLLImageState = cell.state //GlobalData.AllGlobalData.OLLImageState is an struct in another file
            print("OLLImageState \(GlobalData.AllGlobalData.OLLImageState)")




        }
        if indexPath.row == 1 {
            GlobalData.AllGlobalData.OLLAlgState = cell.state
            print("OLLAlgState \(GlobalData.AllGlobalData.OLLAlgState)")

        }

    }
    if indexPath.section == 1 {
        cell.textLabel?.text = PLLItems![indexPath.row]._text
        if indexPath.row == 0 {
            GlobalData.AllGlobalData.PLLImageState = cell.state
            print("PLLImageState \(GlobalData.AllGlobalData.PLLImageState)")



        }
        if indexPath.row == 1 {
            GlobalData.AllGlobalData.PLLAlgState = cell.state 
            print("PLLAlgState \(GlobalData.AllGlobalData.PLLAlgState)")

        }

    }
    return cell
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

尝试用这种方式

  

下面的代码在我的仓库中可以正常工作,但是我做了一些改动以证明你的情况

   override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "switchCell", for: indexPath) as! SwitchContainingTableViewCell

        cell.mySwitch.addTarget(self, action: #selector(switchChanged(_:)), for: .valueChanged)
        return cell
    }

    func switchChanged(_ mySwitch: UISwitch) {

      guard let cell = mySwitch.superview?.superview as? SwitchContainingTableViewCell else {
          return // or fatalError() or whatever
      }

      self.value = mySwitch.isOn   //define var value in your controller or do it locally 

      let indexPath = itemTable.indexPath(for: cell)        

      if indexPath.section == 0 {
          if indexPath.row == 0 {
               GlobalData.AllGlobalData.OLLImageState = self.value
          }
      }
    }

我添加了一个switch的目标,并且在该目标中我获得了开关状态的更改。使用cellForItemAt:

可以在state = mySwitch.isOn内完成相同的操作

希望这会有所帮助!