在过去的几个月中,我一直在为一个类编写游戏,直到我尝试将其制作为jar文件时,我才意识到自己有问题。
当我用netbeans运行该程序时,或多或少都可以。
当我做一个罐子时,窗口的大小会超出屏幕上显示的大小
所以我试图在全屏模式下执行某些操作,但是它不会使内容全屏显示,只是使窗口全屏显示
我一直以第一个屏幕快照为前提来制作游戏,但是当我制作jar文件时,它运行时稍大一些,足以切掉屏幕底部(字体看起来也很糟糕,计时要快得多,但一次有一个问题)。所以我想,让我们进入某种全屏模式,四处看看之后,我得到了屏幕快照3。理想情况下,我希望游戏进入全屏状态,并自动将图像拉伸/缩小以适合窗口,但是到目前为止,我发现的每个解决方案都只会拉伸窗口本身,而不拉伸窗口中的图像。
这是我必须建立的窗口:
private void initUI() {
add(new Board());
setExtendedState(getExtendedState() | JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
setUndecorated(true);
setVisible(true);
setResizable(false);
pack();
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
我试图用它来使其全屏显示:
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
setSize(screenSize.width,screenSize.height);
谢谢您的帮助!
编辑:我尝试了下面的建议,并得到以下改进,但是如果我能以某种方式使边框变黑,那就更好了:
答案 0 :(得分:0)
我正在使用Frame:
JFrame frame = new JFrame();
// set properties
frame.setSize(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize());
frame.setUndecorated(true);
frame.setVisible(true);
对我有用。