简而言之,我想从一个spritekit场景转到Main Storyboard中的一个视图。从主故事板迅速转到spritekit场景很容易。但是我不知道该如何回到情节提要。谢谢您的帮助。干杯。
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初始viewController:一个空的viewController,带有一个用于显示GameViewController的按钮
GameViewController:“ Hello World” Sprite-kit模板中的典型GameViewController。 (这是两个脚本的简化版本,因为您当然会有更多的代码,但是,为了共享我所做的事情,这更容易)
我的目标:我想展示我的SKScene游戏中的第一个viewController,并正确分配场景。
说明:为了获得结果,我扩展了SKSceneDelegate类以构建自定义协议/委托,该协议/委托使从GameViewController过渡到第一个初始控制器(主菜单)。此方法可以扩展到游戏的其他viewControllers。在返回主菜单功能中使用此委托。在调用spritekit脚本的类之前,请务必先放置此函数。
这两个脚本如下所示。希望这对其他有我疑问的人有所帮助。
UIViewController:
import UIKit
import SpriteKit
class GameViewController: UIViewController,TransitionDelegate {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if let view = self.view as! SKView? {
if let scene = SKScene(fileNamed: "GameScene") {
scene.scaleMode = .aspectFill
scene.delegate = self as TransitionDelegate
view.presentScene(scene)
}
view.ignoresSiblingOrder = true
view.showsFPS = true
view.showsNodeCount = true
}
}
func returnToMainMenu(){
let appDelegate = UIApplication.shared.delegate as! AppDelegate
guard let storyboard = appDelegate.window?.rootViewController?.storyboard else { return }
if let vc = storyboard.instantiateInitialViewController() {
print("go to main menu")
self.present(vc, animated: true, completion: nil)
}
}
}
游戏脚本:
import SpriteKit
protocol TransitionDelegate: SKSceneDelegate {
func returnToMainMenu()
}
class GameScene: SKScene {
override func didMove(to view: SKView) {
self.run(SKAction.wait(forDuration: 2),completion:{[unowned self] in
guard let delegate = self.delegate else { return }
self.view?.presentScene(nil)
(delegate as! TransitionDelegate).returnToMainMenu()
})
}
deinit {
print("\n THE SCENE \((type(of: self))) WAS REMOVED FROM MEMORY (DEINIT) \n")
}
}