当您回到Spritekit中的原始场景时,音乐在彼此之间循环播放

时间:2019-04-25 02:35:58

标签: swift sprite-kit

我的didMove函数中包含这段代码,当播放器加载应用程序且位于主菜单中时,该函数就会播放此曲目。

self.run(SKAction.playSoundFileNamed("MusicFile", waitForCompletion: false))

它确实可以在所有场景中播放,这正是我想要的。但是,无论何时玩家选择返回主菜单,例如从gameOver场景返回到主菜单,音乐会重播,当前的音乐会继续播放。我需要最新的音乐才能继续前进,但不需要音乐重播。

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