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我正在计划一个用于电动踏板车的地图绘制应用程序。这些踏板车可能很难在某些表面(例如,湿的鹅卵石)上行驶,所以我想知道是否有一种方法可以告诉路由算法而不使用某些区域。对于正常的路由,这应该类似于避免区域参数工作,但不能完全阻塞区域,而是逐渐增加通过区域的成本。
我只找到了车队远程信息处理的自定义速度配置文件,但它们仅更改每个道路等级的速度。
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如果您使用的是SDK之一。有一个称为DynamicPenalty的类,该类使您可以向某些路段添加路线惩罚。
iOS:https://developer.here.com/documentation/ios-premium/api_reference_jazzy/Classes/NMADynamicPenalty.html
Android:https://developer.here.com/documentation/android-premium/api_reference_java/com/here/android/mpa/routing/DynamicPenalty.html