Some people说,您应该使用互斥锁来保护共享资源(即关键部分),而信号量应该用于发信号,而不是相反。因此,据我所知,信号量与关键部分无关。
然而,包括Wikipedia在内的许多其他文章都指出,信号量用于解决关键部分的问题。说 binary 信号量解决了关键部分问题,实际上更正确吗,因为它们基本上像互斥体一样起作用,而 counting 信号量却是另外一回事,并不属于“资源保护者”类别?
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计数信号量可以用于资源保护,但是它们通常与互斥量信号量以不同的方式用于不同的资源。
一个典型的例子是队列。对于动态大小的队列,您有一个计数信号量来跟踪队列中当前有多少个项目。消费者等待该信号量告诉他们何时可以从队列中读取项目。
对于固定大小的队列,您添加第二个计数信号量,以跟踪队列中的空白空间量。作家等待它来确定何时允许他们将项目推入队列。
您经常将互斥量信号量与那些信号量结合使用,以确保在任何给定时间只有一个线程修改队列本身。
例如,这是一些使用Win32计数信号量(和互斥锁)的固定大小队列的代码:
#ifndef QUEUE_H_INCLUDED
#define QUEUE_H_INCLUDED
#include <windows.h>
template<class T, unsigned max = 256>
class queue {
HANDLE space_avail; // at least one slot empty
HANDLE data_avail; // at least one slot full
CRITICAL_SECTION mutex; // protect buffer, in_pos, out_pos
T buffer[max];
long in_pos, out_pos;
public:
queue() : in_pos(0), out_pos(0) {
space_avail = CreateSemaphore(NULL, max, max, NULL);
data_avail = CreateSemaphore(NULL, 0, max, NULL);
InitializeCriticalSection(&mutex);
}
void push(T data) {
WaitForSingleObject(space_avail, INFINITE);
EnterCriticalSection(&mutex);
buffer[in_pos] = data;
in_pos = (in_pos + 1) % max;
LeaveCriticalSection(&mutex);
ReleaseSemaphore(data_avail, 1, NULL);
}
T pop() {
WaitForSingleObject(data_avail,INFINITE);
EnterCriticalSection(&mutex);
T retval = buffer[out_pos];
out_pos = (out_pos + 1) % max;
LeaveCriticalSection(&mutex);
ReleaseSemaphore(space_avail, 1, NULL);
return retval;
}
~queue() {
DeleteCriticalSection(&mutex);
CloseHandle(data_avail);
CloseHandle(space_avail);
}
};
#endif