我正在尝试使用Unity中的Mapbox创建一个World Scale AR应用程序。我在特定位置周围放置了几个AR对象。由于移动精度以米为单位,因此现实世界中“ AR对象”位置始终存在位移。有什么方法可以提高我的移动设备的准确性。
我尝试使用GNSS Commander应用程序模拟我的android设备位置,此应用程序已连接到外部South Galaxy RTK设备,并且尝试模拟电话GPS。结果是一样的。
我正在使用Input.location.lastData.latitude或Input.location.lastData.longitude在Unity中获取GPS坐标。
值如下:
Debug.Log(Input.location.lastData.latitude); //11.12345
Debug.Log(Input.location.lastData.longitude); //22.12345
是否可以获得更多的小数点坐标。
latitude: 11.12345789
longitude: 22.12345789