在实现库/基础结构时,该API的用户希望同步和异步使用代码,我读到混合同步和异步不是一个好主意(例如,同步实现包括等待异步实施)。
因此,显然,同步与异步实现应该分开。
是否有一种优雅的方法来避免代码(或更准确地说是“流”)在同步和异步实现中的重复,这显然会涉及到整个调用层次结构?
interface IMyInterface
{
void Foo();
Task FooAsync();
}
class MyImplementation1 : IMyInterface
{
public void Foo()
{
OtherMethod1();
OtherMethod2();
OtherMethod3();
OtherMethod4();
}
public async Task FooAsync()
{
await OtherMethod1Async();
await OtherMethod2Async();
await OtherMethod3Async();
await OtherMethod4Async();
}
private void OtherMethod1() { /* may contain other sync calls */ }
private void OtherMethod2() { /* may contain other sync calls */ }
private void OtherMethod3() { /* may contain other sync calls */ }
private void OtherMethod4() { /* may contain other sync calls */ }
private async Task OtherMethod1Async() { /* may contain other async calls */ }
private async Task OtherMethod2Async() { /* may contain other async calls */ }
private async Task OtherMethod3Async() { /* may contain other async calls */ }
private async Task OtherMethod4Async() { /* may contain other async calls */ }
}
答案 0 :(得分:1)
根据您的逻辑,您仍然可以共享一些逻辑。但是在不同之处,应该有所不同。
如果有帮助,您可以使用模板系统(例如T4)来生成代码。
答案 1 :(得分:1)
在实现库/基础结构时,该API的用户希望同时使用异步代码
理想情况下,库中的每个API应该自然同步或自然异步。我建议仅公开最自然的API。也就是说,如果您的库需要执行I / O,则可以选择仅公开异步API。
是否有一种优雅的方法来避免代码(或更准确地说是“流”)在同步和异步实现中的重复,这显然会涉及到整个调用层次结构?
我还没有找到理想的解决方案。我最接近的是boolean argument hack,在这里,您将异步API和同步API都转发给采用bool sync
参数的内部方法。此内部方法具有异步签名(返回Task
/ Task<T>
),但是如果sync
为true
,则它将始终返回已完成的任务。
最终看起来像这样:
interface IMyInterface
{
void Foo();
Task FooAsync();
}
class MyImplementation1 : IMyInterface
{
public void Foo() => Foo(sync: true).GetAwaiter().GetResult();
public Task FooAsync() => Foo(sync: false);
private async Task Foo(bool sync)
{
// Pass `sync` along to all methods that can be sync or async.
await OtherMethod1(sync);
await OtherMethod2(sync);
await OtherMethod3(sync);
await OtherMethod4(sync);
}
private async Task OtherMethod1(bool sync)
{
// When you have to choose sync/async APIs of other classes, then choose based on `sync`.
if (sync)
Thread.Sleep(1000); // synchronous placeholder
else
await Task.Delay(1000); // asynchronous placeholder
}
}