当我将鼠标悬停在GL_POINTS上时,它会显示
#define GL_POINTS 0x0000
,它属于基本体类别
同样,GL_POINT属于“多边形”类别, 显示说明:
#define GL_POINT 0x1B00
尽管有GL_POINTS(参考:docs.gl),但没有关于GL_POINT的清晰文档
类似地,替换任何一个都不起作用
答案 0 :(得分:5)
GL_POINTS
是一种原始类型:它定义了顶点如何组合在一起。它是mode
,glDrawArrays
和其他glDrawElements
等命令中的glDraw...
参数GL_POINT
是glPolygonMode
中使用的多边形渲染模式。通常,将三角形栅格化到帧缓冲区上,以填充顶点之间的空间。如果只希望渲染三角形的顶点或边缘,可以分别通过glPolygonMode(GL_POINT)
或glPolygonMode(GL_LINE)
来实现。