Unity WebGL:如何基于容器缩放/调整应用程序?

时间:2019-04-24 08:26:45

标签: html css unity3d unity-webgl

我正在开发WebGL应用程序。我的问题是:如何修改标准Unity模板以使其基于容器的App缩放比例?

例如,如果我将我的应用放置在:

<div style="width: 400px; height:200px">
  <... my code to run app >
</div>

我希望根据Div大小来调整我的应用规模。

谢谢

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