标签: html css unity3d unity-webgl
我正在开发WebGL应用程序。我的问题是:如何修改标准Unity模板以使其基于容器的App缩放比例?
例如,如果我将我的应用放置在:
<div style="width: 400px; height:200px"> <... my code to run app > </div>
我希望根据Div大小来调整我的应用规模。
谢谢