用于抓取的默认按钮是“ Axis1D.PrimaryHandTrigger”,对于单击的按钮是“ Button.One”。尽管这些是默认设置,但我想更改设置,使其可以接受不同的输入。
我找不到将输入添加到这些OVR触摸控制器的位置和方式。
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统一检查official docs的VR输入及其Unity轴ID。
转到“项目设置”,然后选择“输入”。您可以在其中更改自定义VR输入的输入之一,如下图所示:
还将“轴”从Y轴更改为第11轴(操纵杆),然后取消选中“反转”。参见下图:
现在,您可以像以下示例一样在脚本中调用它们:
void Update()
{
if(Input.GetAxis("Vertical") == 1)
{
//Do something
}
}