如何更改Oculus Touch控制器上的Grab Button和“ Button” Click按钮?

时间:2019-04-24 07:56:52

标签: c# unity3d oculus

用于抓取的默认按钮是“ Axis1D.PrimaryHandTrigger”,对于单击的按钮是“ Button.One”。尽管这些是默认设置,但我想更改设置,使其可以接受不同的输入。

我找不到将输入添加到这些OVR触摸控制器的位置和方式。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

统一检查official docs的VR输入及其Unity轴ID。

转到“项目设置”,然后选择“输入”。您可以在其中更改自定义VR输入的输入之一,如下图所示:

enter image description here

还将“轴”从Y轴更改为第11轴(操纵杆),然后取消选中“反转”。参见下图:

enter image description here

现在,您可以像以下示例一样在脚本中调用它们:

void Update()
    {
        if(Input.GetAxis("Vertical") == 1)
        {
            //Do something
        }
    }