虚幻:Python脚本可在编辑器中运行,但在Commandlet上失败

时间:2019-04-24 06:26:05

标签: python scripting unreal-engine4 commandlet

我的脚本在编辑器中有效,但是从Cmdlet运行时失败:

命令行:

"C:\Program Files\Epic Games\UE_4.21\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor-Cmd.exe" "/path/to/my.uproject" -run=pythonscript -script="/path/to/select_assets.py"

代码:

import unreal as ue    
toselect = [ '/Game/Path/To/MyAsset1', '/Game/Path/To/MyAsset2', ]    
ue.EditorAssetLibrary.sync_browser_to_objects(toselect)

从编辑器中运行它,我会在内容浏览器的主视图中看到所选对象。但是,除了弹出控制台窗口(请参见屏幕截图)外,在编辑器中什么也没有发生。

Console window popped up

我想念什么?

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