尝试使用circle()
手动绘制一条线(在其周围绘制一个实心圆),略微更新其中心变量,该变量是我图像上的坐标。通过将sin(a)和cos(a)添加到平面的X和Y来进行更新,其中'a'是角度。这样:
// This is a multi threaded application.
// part of another function where i update the 'angle'variable
// ............
if (buffer.modified()) // If buffer is modified
{
for (int k = 0; k < PB; k++)
{
if (buffer.data[k]>0)
{
size=buffer.data[k];
angle = k;
break;
}
}
buffer.unmodify(); // Disable flag
draw_line( size, angle);
}
// ............
// ............
//The draw_line() function in an infinite loop
// ............
// circle() function goes here
// ............
//update coordinates
x_coord += sin(angle*pi/180);
y_coord += cos(angle*pi/180);
//update circle()'s center Point
image.start.x = x_coord;
image.start.y = y_coord;
//show the results
cout<<"
cos("<<angle*pi/180<<")="<<cos(angle*pi/180)<<"
sin("<<angle*pi/180<<")="<<sin(angle*pi/180)<<endl;
// ............
// ............
圆圈和更新功能循环在一起。这是一个圆圈:
circle(bckg, image.start, 1, Scalar( color[0],color[1],color[2] ), FILLED,LINE_8 );
原本期望代码在sin(60)和sin(70)上具有不同的值,但是该行与调试的输出保持不变。检查一下:
//THE OUTPUT
input angle: 30
cos(0.523599)=0.866025 sin(0.523599)=0.5
input angle: 60
cos(1.0472)=0.5 sin(1.0472)=0.866025
input angle: 70
cos(1.0472)=0.5 sin(1.0472)=0.866025
input angle: 80
cos(1.0472)=0.5 sin(1.0472)=0.866025
input angle: 90
cos(1.0472)=0.5 sin(1.0472)=0.866025
答案 0 :(得分:2)
在代码部分,您输入角度并由此计算@Query("SELECT * FROM PlannerLine")
public List<PlannerLine> getAllPlannerLines();
时会遇到一些错误。对于60度,实际上angle*pi/180
是1.0472。对于示例输出中的其他角度-70、80、90,您显然不再次进行计算,并且仍为1.0472。我不知道为什么-您粘贴的示例代码显然不是打印您显示的调试输出的代码(例如,您粘贴的代码中没有任何内容打印“输入角度”或对其进行设置)。
答案 1 :(得分:0)
计算出负责缓冲区更新的线程在需要更新输入之后立即使用mutex.lock()
锁定缓冲区,这将在最近绘制。当状态锁定时,我强制其绘制(这意味着它应该更新角度)。由于无法更新角度,解决方案是仅在缓冲区同时解锁和修改后才绘制。