嗨,我是ReactJS的初学者,我正在用它做一个记忆游戏,但在显示图块时遇到了问题。 我希望在父组件的状态中具有一些值,例如firstPick,secondPick,pickCount和isHidden(这将切换图标可见性)。 但是将其放在父组件中会使单击每个图块上的任何按钮切换图标。为了解决这个问题,我将isHidden属性移到了Button(子)组件。现在,我想从其父组件中操纵Button的状态,因此我找到了有关在Internet上某处使用引用的信息。但是使用它们会使单击每个按钮仅切换容器中的最后一个按钮。我想我弄乱了。 所以我的Button组件看起来像这样:
class Button extends Component {
state = {isHidden: true};
toggleHidden () {
this.setState({isHidden: !this.state.isHidden});
}
render() {
return (
<div>
<button className="tile" onClick={this.props.onClick}>
<i
className={this.props.icon}
style={
this.state.isHidden ? { display: "none" } : { display: "block" }
}
/>
</button>
</div>
);
}
}
我的董事会组件如下所示:
class Board extends Component {
state = { firstPick: "", secondPick: "", pickCount: 0 };
constructor(props) {
super(props);
this.buttonElement = React.createRef();
}
handleClick = () => {
this.buttonElement.current.toggleHidden();
this.setState({
firstPick: this.icon,
pickCount: this.state.pickCount + 1
});
alert(this.state.firstPick);
};
render() {
return (
<div className="board">
<div className="container">
<div className="row align-items-start">
<div className="col-3">
<Button
ref={this.buttonElement}
icon={animalArray[0]}
onClick={this.handleClick}
/>
当然,这里还有11个其他Button组件,但是它们看起来一样。 (顺便说一句,有没有一种方法可以不重复此代码?它们放置在引导容器中)。 我也有1个奖金问题。有没有一种方法可以将state.firstPick设置为icon属性?我不知道如何从父组件方法中引用此值。我尝试编写this.icon,但我认为它不起作用。我想在状态变量中保留两个选择,然后进行比较。还是有解决这个问题的更好方法?谢谢
答案 0 :(得分:1)
为什么不只处理按钮本身的切换?
func3()
更新:要保留func1()
的唯一引用,您可以将func3()
包装在另一个函数中:
class Button extends Component {
state = {isHidden: true};
toggleHidden () {
this.setState({isHidden: !this.state.isHidden});
}
onClick = () => {
this.toggleHidden();
if (this.props.onClick) {
this.props.onClick();
}
}
render() {
return (
<div>
<button className="tile" onClick={this.onClick}>
<i
className={this.props.icon}
style={
this.state.isHidden ? { display: "none" } : { display: "block" }
}
/>
</button>
</div>
);
}
}
firstPick
现在变成一个函数,该函数返回原始函数(具有一些额外/唯一的上下文,在这种情况下为handleClick
)。
答案 1 :(得分:0)
我要说的是,您的项目非常复杂,足以保证需要使用诸如flux或redux之类的商店来跟踪所有按钮属性。通常,这是解决父元素和子元素之间复杂关系的解决方案。
我认为,引用仅应用于不受控制的组件,也就是说,页面上所有没有反应的元素。