我正在尝试最大程度地减少单击按钮所需的代码量,但是由于每个按钮上都有图片,因此如果用户单击图像,则还需要转到相应的页面。有没有一种方法可以从非图像按钮(这是一个ActionEvent,并且图像具有MouseEvent的参数)调用相同的方法
我尝试使用IDE的选项修复错误,以为此创建方法,但似乎没有任何作用。
@FXML
private void clickedNewPlayer(ActionEvent event) {
try {
((Node) event.getSource()).getScene().getWindow().hide();
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("New or Edit Player Screen.fxml"));
Parent root1 = (Parent) fxmlLoader.load();
Stage stage = new Stage();
stage.setScene(new Scene(root1));
stage.show();
} catch (IOException e) {
System.out.println("Error in opening window" + e);
}
}
@FXML
private void clickedNewPlayerImage(MouseEvent event) {
try {
((Node) event.getSource()).getScene().getWindow().hide();
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("New or Edit Player Screen.fxml"));
Parent root1 = (Parent) fxmlLoader.load();
Stage stage = new Stage();
stage.setScene(new Scene(root1));
stage.show();
} catch (IOException e) {
System.out.println("Error in opening window" + e);
}
}
输出没有问题,我只是想尽量减少代码,因为我有6个按钮,所有按钮都存在相同的问题
答案 0 :(得分:0)
所有JavaFX事件都是javafx.event.Event
的后代;这是getSource()
方法来自 1 的地方。由于事件的源似乎是参数中唯一需要的东西,因此您可以简单地使用一个方法,其单个参数类型为Event
。然后配置onAction
和onMouseClicked
以在FXML文件中使用该方法。
另一种选择是使用第三种方法来显示“新的或编辑的播放器”对话框。然后,您只需将事件处理程序方法调用第三个方法即可。
1。 getSource()
方法实际上来自java.util.EventObject
扩展的Event
。但是当我们使用JavaFX时,Event
应该被视为层次结构的顶部。