标签: c++ graphics sfml shapes
在C ++中使用SFML库时,用大量舍入来绘制高级自定义形状的最佳方法是什么?
我知道如何使用C ++中的SFML库绘制shapes像矩形或圆形。但是,如果要制作自定义形状,可以使用顶点数组。
例如,如果要绘制这样的形状: 您可以从左上角到右上角的点开始。但随后您必须应对很多麻烦。绘制此形状的最佳方法是什么?
可以创建一个函数来计算曲线中的所有点,但是对这样的小形状使用1000个点正确吗? (特别是如果您有很多这样的形状)