在本地编辑节点包时编辑的内容

时间:2019-04-23 11:19:28

标签: node.js angular npm node-modules npm-package

我想编辑一个节点程序包,该程序包用于在角度应用中制作小型漂亮的烤面包机

ngx-toastr 是程序包

现在它的代码中没有有效的幻灯片。.所以我想在本地对其进行编辑,并按照我想要的方式进行设置

我尝试编辑核心代码,但在我看来有些事情不起作用..我编辑了fesm2015文件夹中的ngx-tostr.js文件并重新编译了代码,但没有任何改变

        animations: [
            trigger('flyInOut', [
                // state('inactive', style({ opacity: 0 })),
                // state('active', style({ opacity: 1 })),
                // state('removed', style({ opacity: 0 })),
                // transition('inactive => active', animate('{{ easeTime }}ms {{ easing }}')),
                // transition('active => removed', animate('{{ easeTime }}ms {{ easing }}'))
                state("slideFromLeft", style({ opacity: 1, transform: "translateX(0)" })),
                transition("void => slideFromLeft", [
                    style({
                        opacity: 0,
                        transform: "translateX(-100%)"
                    }),
                    animate("0.4s ease-in")
                ]),
                transition("slideFromLeft => void", [
                    animate("0.4s 0.1s ease-out", style({
                        opacity: 0,
                        transform: "translateX(100%)"
                    }))
                ]),
                state("slideFromRight", style({ opacity: 1, transform: "translateX(0)" })),
                transition("void => slideFromRight", [
                    style({
                        opacity: 0,
                        transform: "translateX(100%)"
                    }),
                    animate("0.4s ease-in")
                ])

            ])
        ],

有注释的是原始包装附带的实际代码,其他是我的代码

我需要我的代码才能工作

我知道我不应该这样做,但是我的开发团队正在尝试提出这个问题

谁能告诉我如何修改源代码的正确性,以便我使用它

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