我正在设置此列表,其中加载了图像(图像是精灵)。我试图创建此循环,以重新缩放此列表中的所有图像。
walkLeft = [pygame.image.load('Moving1.png'), pygame.image.load('Moving2.png'), pygame.image.load('Moving3.png'), pygame.image.load('Moving4.png'), pygame.image.load('Moving5.png'), pygame.image.load('Moving6.png'), pygame.image.load('Moving7.png'), pygame.image.load('Moving8.png'), pygame.image.load('Moving9.png')]
walkRight = []
for i in walkLeft:
walkRight.append(pygame.transform.flip(i, True, False))
for x in walkLeft:
pygame.transform.smoothscale(x,(372, 493))
我期望调整图像大小,但是相反,它只是保持不变,我不确定该怎么做。
答案 0 :(得分:2)
我不确定pygame本身,因为我从未使用过它,但是我认为问题是pygame.transform.smoothscale()
不是 transformative -它不会改变x
是您要输入的内容,而是输出更改后的版本而不修改原始内容。您可以在pygame.transform.flip(i, True, False))
中看到类似的行为-每次迭代都会生成i
的修改后的副本,并将其附加到walkRight
上,但不会更改i
开始。
您可能想要执行此操作的方法是通过按索引迭代 而不是按元素 进行迭代,并随即替换元素:
for i in range(len(walkLeft)):
walkLeft[i] = pygame.transform.smoothscale(x, (372, 493))
您也可以跳过步骤,并使用列表推导简单地重新创建整个列表,这将使脚本总体上更加惯用:
walkLeft = [pygame.image.load('Moving1.png'), ...]
walkRight = [pygame.transform.flip(x, True, False) for x in walkLeft]
walkLeft = [pygame.transform.smoothscale(x, (372, 493)) for x in walkLeft]
答案 1 :(得分:1)
pygame.transform.smoothscale()
无法处理列表。
该方法缩放由参数传递的图像,并通过返回值返回新的缩放图像。返回值尚未重新分配给列表。
您必须循环执行:
要么:
for i in range(len(walkLeft)):
walkLeft[i] = pygame.transform.smoothscale(walkLeft[i], (372, 493))
或一行:
walkLeft = [pygame.transform.smoothscale(x, (372, 493)) for x in walkLeft]
答案 2 :(得分:0)
pygame.transform.smoothscale返回一个新对象,因此您需要将其返回一个值:
for x in range(len(walkLeft)):
walkLeft[x] = pygame.transform.smoothscale(x,(372, 493))