标签: c# opencv unity3d
我正在开发 Unity-Android 中的一个项目,该项目需要正确且有效地进行手势识别(因为它将在移动设备上运行)才能进行进一步的处理。
目前,我正在使用HSV来检测手部区域,即使从用户那里进行触摸输入,该区域也不够精确。
请参考给我一种有效检测手部区域的解决方案。应该牢固,因为用户可以打开/关闭任意数量的手指或旋转手。
注意: 在进行 Unity 的工作时,我仅需要 C#的帮助