我试图通过单击鼠标区域在进度条上显示增量更改。单击鼠标区域后,下面的代码编译进度栏并将其值从0更改为0.25。但是这种改变不是永久的。我试图将当前每次点击增加0.25。我知道我的代码仅将每次点击的值设置为正.25。我不知如何在没有全局变量的情况下增加进度条的变化。我加入了过渡,以确保状态更改是不可逆的,代码仍然可以编译并运行。有两个问题。
ProgressBar{
id: progressBar
height: 20
anchors.top: parent.top
anchors.topMargin: 100
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
opacity: 1
value: 0
states: State{
name: "PressedAlso"
when: mouseArea.pressed == true
PropertyChanges{
target: progressBar
value: + 0.25
}
}
transitions: Transition {
from: ""; to: "PressedAlso"; reversible: false
}
}
答案 0 :(得分:1)
您的状态PressedAlso
表示:按下鼠标按钮时,值为0.25。否则,该值隐式为0。
如果要通过按鼠标键增加0.25,可以在onPressed
中使用MouseArea
属性:
MouseArea {
anchors.fill: parent
id: mouseArea
onPressed: progressBar.value += 1
}