我想实时显示随着音乐播放所经过的时间。
FMOD的核心API提供了Channel::getPosition()
函数,以毫秒为单位获取当前位置。我想每秒更新一次职位。
我是一个初学者,不了解多线程编程。
我在循环中调用Channel::getPosition()
,并使用std::this_thread::sleep_for()
将循环延迟一秒,直到下一次迭代。
代码如下:
unsigned int position = 0;
std::chrono::milliseconds timespan(1000);
while(true) {
channel -> getPosition(&position, FMOD_TIMEUNIT_MS);
std::cout << postion / 1000 << "\n"; //Display seconds
std::this_thread::sleep_for(timespan);
}
但是,我得到一些错误的输出:
0
1
...
13
13
14
16
...
13次出现两次,甚至15次都不出现。在另一种情况下,5出现两次。
我正在考虑四舍五入或四舍五入从Channel::getPosition()
获得的数字以纠正输出。
我该如何解决?
注意:为简单起见,省略了错误检查
答案 0 :(得分:1)
您遇到的问题是position / 1000
会四舍五入为最接近的整数,而std::this_thread::sleep_for
不能保证在您指定的时间内完全休眠,因此您可能会得到重复或错过一个。
尝试以下方法:
unsigned int position = 0;
std::chrono::milliseconds timespan(100);
unsigned last_sec = 0x7fffffff;
while(true) {
channel -> getPosition(&position, FMOD_TIMEUNIT_MS);
unsigned sec = position / 1000;
if (sec != last_sec)
{
std::cout << sec << "\n"; //Display seconds
last_sec = sec;
}
std::this_thread::sleep_for(timespan);
}
答案 1 :(得分:1)
甚至将<chrono>
用于琐碎的计时功能。
在此示例中,使用C ++ 17 round
函数将毫秒数缩短为几秒。如果您没有C ++ 17,请从here窃取round
。
使用sleep_until
代替sleep_for
,以便为循环的每次迭代保持更准确的“时间跨度”。
将它们放在一起:
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <thread>
enum unit{FMOD_TIMEUNIT_MS};
struct Channel
{
void getPosition(unsigned int* position, unit)
{
using namespace std::chrono;
static auto start = steady_clock::now();
*position = duration_cast<milliseconds>(steady_clock::now()-start).count();
}
};
int
main()
{
using namespace std::chrono;
auto channel = std::make_unique<Channel>();
auto constexpr timespan = 1s;
auto next_start = system_clock::now() + timespan;
while (true)
{
unsigned int position_as_integral;
channel->getPosition(&position_as_integral, FMOD_TIMEUNIT_MS);
milliseconds position{position_as_integral};
std::cout << round<seconds>(position).count() << '\n';
std::this_thread::sleep_until(next_start);
next_start += timespan;
}
}