我有以下系统:
<html>
<head>
<style>
html, body {
margin: 0;
padding: 0;
overflow: hidden;
}
</style>
</head>
<body>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 3000 3000">
<defs>
<symbol id="triangle" viewBox="0 0 100 100">
<polygon points="0,100 50,0 100,100" class="triangle" />
</symbol>
<symbol id="tree" viewBox="0 0 100 100">
<use href="#triangle" width="100" height="100" />
</symbol>
</defs>
<use href="#tree" width="200" height="400" x="1000" />
<use href="#tree" width="100" height="100" x="1100" />
</svg>
</body>
</html>
针对以下内容:
<use href="#tree" width="200" height="400" x="1000" />
我希望它是一个三角形,其高度是宽度的两倍(200x400)。但这最终只是一个与原始100x100三角形成比例的随机尺寸。
想知道如何缩放/压缩图像,这样我可以多次使用use
并让其显示具有相同宽度的不同高度树。
与制作#rect
符号相同,您可以按任意宽度/高度进行尺寸设置,并创建适当形状的矩形。如果我尝试以下操作,它只会显示一个正方形。
<symbol id="rect" viewBox="0 0 100 100">
<rect width='100' height='100' />
</symbol>
<use href="#rect" width="400" height="300" x="1300" y="1000" />
答案 0 :(得分:1)
将preserveAspectRatio="none"
添加到符号元素中。
<html>
<head>
<style>
html, body {
margin: 0;
padding: 0;
overflow: hidden;
}
</style>
</head>
<body>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 3000 3000">
<defs>
<symbol id="triangle" viewBox="0 0 100 100" preserveAspectRatio="none">
<polygon points="0,100 50,0 100,100" class="triangle" />
</symbol>
<symbol id="tree" viewBox="0 0 100 100" preserveAspectRatio="none">
<use href="#triangle" width="100" height="100" />
</symbol>
<symbol id="rect" viewBox="0 0 100 100" preserveAspectRatio="none">
<rect width='100' height='100' />
</symbol>
</defs>
<use href="#tree" width="200" height="400" x="1000" />
<use href="#tree" width="100" height="100" x="1100" />
<use href="#rect" width="400" height="300" x="1300" y="1000" />
</svg>
</body>
</html>