我有以下详细代码:
struct thing1 { int key, std::string value; };
struct thing2 { int key, std::string value; };
// ...
struct thingN { int key, std::string value; };
struct thing_map {
thing1 t1;
thing2 t2;
// ...
thingN tN;
std::string get(int key) {
if(t1.key == key) return t1.value;
if(t2.key == key) return t2.value;
// ...
if(tN.key == key) return tN.value;
throw std::runtime_error("bad key");
}
};
我可以将thing
重构为std::tuple<thing1, thing2, /* ... */ thingN>
,这使我可以使用键入的std::get
访问它们,因此不会丢失任何功能(即std::get<thing1>(things)
)。我不知道如何实现if
级联。函数的各种实现将一个函数应用于Internet上的每个元组元素,但是这些函数始终使用索引参数包进行映射,因此我无法选择单个元素并返回其值。琐碎的事情可能是将tN.value
保存到捕获的变量中并返回该变量,但是我觉得有更好的解决方案。
为清楚起见,我要这样做的是:
struct thing_map {
std::tuple<thing1, thing2, /* ... */ thingN> things;
std::string get(int key) {
foreach(auto&& thing : things) {
if (key == thing.key) return thing.value;
}
throw std::runtime_error("bad key");
}
};
我正在使用C ++ 17
答案 0 :(得分:4)
您可以使用C ++ 17,因此我建议如下使用std::apply()
和模板折叠
std::string get(int key)
{
return std::apply([&](auto const & ... args)
{
std::string ret;
( ((key == args.key) ? (ret = args.value, true) : false)
|| ... || (throw std::runtime_error("bad key"), false) );
return ret;
}, things);
}
以下是完整的编译示例
#include <tuple>
#include <string>
#include <iostream>
#include <stdexcept>
struct thing1 { int key{1}; std::string value{"one"}; };
struct thing2 { int key{2}; std::string value{"two"}; };
struct thing3 { int key{3}; std::string value{"three"}; };
struct thing4 { int key{4}; std::string value{"four"}; };
struct thing_map
{
std::tuple<thing1, thing2, thing3, thing4> things;
std::string get(int key)
{
return std::apply([&](auto const & ... args)
{
std::string ret;
( ((key == args.key) ? (ret = args.value, true) : false)
|| ... || (throw std::runtime_error("bad key"), false) );
return ret;
}, things);
}
};
int main ()
{
thing_map tm;
std::cout << tm.get(1) << std::endl;
std::cout << tm.get(2) << std::endl;
std::cout << tm.get(3) << std::endl;
std::cout << tm.get(4) << std::endl;
std::cout << tm.get(5) << std::endl;
}