标签: android libgdx
我正在与Libgdx一起在Android中进行互换游戏,我需要在互换时放慢动作。我在精灵上下移动时使用的是translateY(),但是它运行得如此之快,甚至不引人注意。
sprite1.translateY(1f); sprite2.translateY(-1f);
是否有某种方法可以减缓过渡速度,所以可以注意到它?