我承担了学习Java的任务。我的想法是仅使用文本控制台创建一个简单的游戏。 “ AI”(计时器)将定期发送一个字符串,并且玩家必须输入正确的字符串作为响应,否则他/他将失去生命。
因此,我的第一个问题是:是否存在将计时器和扫描仪组合在一起的简单方法?我需要它不断“监视”控制台行中的字符串。
经过一段时间的搜索,尝试在生成或生成字符串时在扫描时最费力的地方找到以下代码,但是在以下位置存在问题:
if ((name =in.nextLine(2000)) ==null)
如果我将条件重写为例如,与!=“ a”而不是null进行比较,则代码将仅忽略该条件,并始终写入“太慢!”无论。如果它==“ a”,则总是说Hello,a。我完全不明白为什么,似乎忽略了逻辑。 因此,第二个问题是,为什么逻辑不同时为什么会忽略逻辑呢?以及我该如何解决?
public class TimedScanner
{
public TimedScanner(InputStream input)
{
in = new Scanner(input);
}
private Scanner in;
private ExecutorService ex = Executors.newSingleThreadExecutor(new ThreadFactory()
{
@Override
public Thread newThread(Runnable r)
{
Thread t = new Thread(r);
t.setDaemon(true);
return t;
}
});
public static void main(String[] args) {
TimedScanner in = new TimedScanner(System.in);
int playerHealth = 5;
System.out.print("Enter your name: ");
try {
while (playerHealth > 0) {
String name = null;
if ((name = in.nextLine(3000)) ==null) {
System.out.println(name);
System.out.println("Too slow!");
playerHealth--;
} else {
System.out.println(name);
System.out.println("Hello, " + name);
}
}
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
//TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public String nextLine(int timeout) throws InterruptedException, ExecutionException
{
Future<String> result = ex.submit(new Worker());
try
{
return result.get(timeout, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
catch (TimeoutException e)
{
return null;
}
}
private class Worker implements Callable<String>
{
@Override
public String call() throws Exception
{
return in.nextLine();
}
}
}
这是应该做的非常准的想法。在我计划放入一个随机选择的字符串的同时,它将与控制台输入进行比较,而错误输入= playerHealth--;正确输入其他内容。
答案 0 :(得分:1)
2)为什么当逻辑不同时它会忽略逻辑?以及我该如何解决?
您已声明:
例如,如果我将条件重写为,则改为与!=“ a” 进行比较 为null,则代码只会忽略条件,并始终写“ 慢!”无论如何。
在Java中,从不(或几乎从不)使用==或!=比较两个字符串。字符串是一个对象,因此使用==比较它们意味着按地址而不是值进行比较。所以
if ((name = in.nextLine(3000)) != "a")
将始终(或几乎始终)返回true,因为从in#nextLine返回的任何字符串(无论是“ a”还是其他名称)都将在堆上分配的地址与您的硬编码“ a”字符串不同。我之所以说“几乎”是因为Java使用了字符串池的概念:在创建对文字的新引用时,它会检查池中是否已经存在字符串以重用它。但是,您永远不要依赖==。而是使用Object.Equals()。
有关Java字符串池here的更多讨论。
1)是否有简单的方法将计时器和扫描仪组合在一起?
控制台用户界面在读取用户输入时并不真正与多线程友好,但是可以做到这一点...
您的代码有一个问题:每当玩家失去一条生命时,它必须按两次Enter键-连续失去2条生命时,它必须按Enter键3次才能收到来自“ AI”的正面反馈。这是因为您没有杀死前面的线程/取消了前面的任务。因此,我建议使用以下代码:
private static Scanner in;
public String nextLine(int timeout) throws InterruptedException, ExecutionException
{
//keep a reference to the current worker
Worker worker = new Worker();
Future<String> result = ex.submit(worker);
try
{
return result.get(timeout, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
catch (TimeoutException e)
{
//ask the worker thread to stop
worker.interrupt();
return null;
}
}
private class Worker implements Callable<String>
{
//you want the most up-to-date value of the flag, so 'volatile', though it's not really necessary
private volatile boolean interrupt;
@Override
public String call() throws Exception
{
//check whether there's something in the buffer;
while (System.in.available() == 0){
Thread.sleep(20);
//check for the interrupt flag
if(interrupt){
throw new InterruptedException();
}
}
//once this method is called there's no friendly way back - that's why we checked for nr of available bytes previously
return in.nextLine();
}
public void interrupt(){
this.interrupt = true;
}
}