编辑:(由数字6解析)
当多个线程同时访问我的System.AccessViolationException
时,导致SQLitePCLRaw.provider.e_sqlite3.dll System.ExecutionEngineException
或FooDbContext
崩溃的原因是什么?
我有一个使用NETstandard 2.0.3,Microsoft.EntityFrameworkCore 2.2.4,Microsoft.EntityFrameworkCore.Sqlite 2.2.4,支持UWP,Android和iOS的Xamarin Forms应用程序(3.5.0.169047),并且出现了可重现的崩溃这种情况(肯定会在UWP上发生),我无法解决同时从两个不同线程同时访问设备上的sqlite数据库期间出现的问题。我有一个同步过程(将本地数据推送到API并从API提取在线数据)可能需要一分钟左右的时间,因此我需要在单独的线程中执行以使UI在其操作期间保持响应。我还需要允许在同步期间查询本地数据,以允许在同步期间进行导航或在同步期间在应用程序内进行其他只读数据操作。如果我在同步过程中未执行任何数据访问操作,则长时间运行的同步效果很好,但是在完成任何中断的较短数据访问操作后立即崩溃。
从Visual Studio 2017(v15.9.5)的Debug输出中可以看到,我看到的两个崩溃异常(可能与计时相关,导致相同的复制崩溃)如下:
SQLitePCLRaw.provider.e_sqlite3.dll中发生了类型为'System.AccessViolationException'的未处理异常 尝试读取或写入受保护的内存。这通常表明其他内存已损坏。
SQLitePCLRaw.provider.e_sqlite3.dll中发生了'System.ExecutionEngineException'类型的未处理异常
在调试时,没有有关该异常的其他详细信息;它发生在同步代码的不同长时间运行的行中,具体取决于执行中断操作的时间;调试器显示发生异常的长时间运行代码都包含在
Try { ... } Catch(Exception) { ... }
尝试阻止我的代码。
可能是什么原因导致的,我该如何解决?
我已经完成以下所有操作:
SQLite用法是否与多个线程兼容?
Microsoft.Data.Sqlite.SQLiteConnection
信息时确定的。是因为不能同时打开多个具有写功能的连接?
Microsoft.Data.Sqlite.SqliteConnectionStringBuilder
修改了连接字符串,使其具有适当的Mode
(SqliteOpenMode.ReadOnly
或SqliteOpenMode.ReadWriteCreate
)。是因为中断线程的FooDbContext
的{{1}}摆脱了长时间运行的线程Dispose()
所依赖的资源吗?
FooDbContext
中的Dispose
方法却什么也不做,甚至没有调用基类的FooDbContext
(不推荐,但我还是临时尝试了),崩溃仍然发生。是否可以使用Dispose
或Microsoft.Data.Sqlite.SqliteConnectionStringBuilder
或Microsoft.Data.Sqlite.SQLiteConnection
的{{1}}函数进行设置,以确保使用了序列化模式( t 100%确定是在这一点上?)
我进行了大量的阅读和研究,但仍然没有其他可以尝试的东西。
编辑:为我解决了这个问题的答案:
Microsoft.EntityFrameworkCore.DbContextOptionsBuilder
的调用选择了要使用的特定于平台的低级SQLite提供程序。这可能是错误的吗?
UseSqlite
的调用只打算在每个平台上进行一次(使用平台特定代码或共享代码,只要{ {1}}已安装在共享项目以及每个平台特定的项目中。我的SQLitePCL.Batteries_V2.Init();
用法在SQLitePCL.Batteries_V2.Init
的{{1}}内部是错误的,这使得它在每次配置Microsoft.EntityFrameworkCore.Sqlite
时调用一次,而不是在每次应用程序启动时调用一次。 将SQLitePCL.Batteries.Init
行从OnConfiguring
中移出,并移到我共享项目中的FooDbContext
构造函数中进行了修复!在中断线程的数据访问之后,崩溃不再发生。我真的希望这可以为某人节省一个巨大的麻烦,这使我避免陷入困境。答案 0 :(得分:1)
为我解决了这个问题的答案:
SQLitePCL.Batteries_V2.Init();
的调用选择了要使用的特定于平台的低级SQLite提供程序。这可能是错误的吗?
SQLitePCL.Batteries_V2.Init
的调用只打算在每个平台上进行一次(使用平台特定代码或共享代码,只要{ {1}}已安装在共享项目以及每个平台特定的项目中。我的Microsoft.EntityFrameworkCore.Sqlite
用法在SQLitePCL.Batteries.Init
的{{1}}内部是错误的,这使得它在每次配置OnConfiguring
时调用一次,而不是在每次应用程序启动时调用一次。 将FooDbContext
行从FooDbContext
中移出,并移到我共享项目中的SQLitePCL.Batteries_V2.Init();
构造函数中进行了修复!在中断线程的数据访问之后,崩溃不再发生。我真的希望这可以为某人节省一个巨大的麻烦,这使我避免陷入困境。