我正在解决有关找出树木中叶子的最小路径的问题。我正在C ++中使用BFS,并使用一个队列来存储节点和当前深度。
我遍历BFS中的树,并在前进时将节点添加到队列中。一旦到达第一片叶子,我就会退出循环。
我不明白为什么我需要添加返回值0;程序末尾的行(在代码上有注释)。
如果我删除该行,则会收到一条错误消息,提示该函数已结束且没有返回值。
在哪种情况下我需要它?
class TreeDepth{
TreeNode* node;
int depth;
public:
TreeDepth(int depth, TreeNode* node): depth(depth), node(node) {}
TreeNode* getNode() {return node;}
int getDepth() {return depth;}
};
class Solution {
public:
int minDepth(TreeNode* root) {
if(!root)
return 0;
else
{
std::queue<TreeDepth> depthQ;
TreeDepth nodeDepth(1,root);
depthQ.push(nodeDepth);
while(!depthQ.empty())
{
TreeDepth currentNode = depthQ.front();
depthQ.pop();
if(!currentNode.getNode()->left && !currentNode.getNode()->right)
return currentNode.getDepth();
else
{
if(currentNode.getNode()->left)
{
TreeDepth leftNodeDepth(currentNode.getDepth() + 1, currentNode.getNode()->left);
depthQ.push(leftNodeDepth);
}
if(currentNode.getNode()->right)
{
TreeDepth rightNodeDepth(currentNode.getDepth() + 1, currentNode.getNode()->right);
depthQ.push(rightNodeDepth);
}
}
}
}
return 0; // why do I need this line?
}
};
答案 0 :(得分:3)
因为函数中有退出但不返回值的路径。例如,如果depthQ为空,则您的代码将退出而不返回任何内容(但对于最后的“返回0”而言)。并且您已经声明了要返回int的函数。因此,所有代码路径都必须返回一些int。