与QProcess和VS C ++进行实时通信时出现问题

时间:2019-04-19 16:24:57

标签: c++ qt qprocess

我正在尝试在QT程序和VS C ++程序之间建立实时通信。但是,我可以读取任何内容,除非关闭不再可以写入任何内容的writechannel。此外,当我向VS C ++程序写一行时,它应该等待下一个输入时,我现在读取的代码会连续读取。有没有办法建立两者之间的同步通信?我当前的程序有什么问题?

我已阅读文档,但似乎无法获得明确的答案。

我的Qt代码:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    process = new QProcess(this);
    connect(process, SIGNAL(readyReadStandardOutput()), this, SLOT(readOutput()));
    //connect(process, SIGNAL(readyReadStandardError()),this,SLOT(readOutput()));
    process->setArguments(args);
    process->setProgram("C:\\Users\\chten\\OneDrive\\Desktop\\QProcess\\test\\Debug\\test.exe");
    process->start();
    process->waitForStarted();
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}




void MainWindow::readOutput() {
    ui->input->append(process->readAllStandardOutput());
}

void MainWindow::on_pushButton_2_pressed()
{
    process->write("left");
    process->waitForBytesWritten();
    process->closeWriteChannel();

}

我的C ++代码:

    cout << "waiting for response..." << endl;
    string input_line;
    //getline(cin, input_line);
    //cout << input_line << endl;
    while (true) {
        getline(cin, input_line);
        cout << input_line << endl;

        for(int i = 0; i<9999999; i++){}
    }
    return 0;

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我认为问题在于您永远不会向子进程写 line ,而只是...

process->write("left");

没有换行符。同时孩子正在执行...

getline(cin, input_line);

等待换行符。

关闭写通道似乎起作用的原因是,它将导致子级中的getline调用接收到文件结束条件并返回。但是,它也会将eofbit设置为输入流的状态,导致对getline的进一步调用立即返回:因此,您引用的"continuous stream of output"

尝试将MainWindow::on_pushButton_2_pressed的实现更改为...

void MainWindow::on_pushButton_2_pressed ()
{
    process->write("left\n");
    process->waitForBytesWritten();
}

并将孩子的源代码更改为...

std::cout << "waiting for response..." << endl;
std::string input_line;
while (std::getline(std::cin, input_line)) {
    std::cout << input_line << std::endl;

    for(int i = 0; i<9999999; i++) {
    }
}
return 0;

(所有未经测试。)

顺便说一句,使用Qt,诸如waitFoStartedwaitForBytesWritten等功能可能很方便,但应避免使用。连接并处理各种可用的signals更好。