我正在尝试使用pygame为我的游戏制作按钮类。但是在按钮类中,我无法调用该类本身包含的方法。
我是班上新手,所以我可能缺少一些重要的东西,对不起
我试图将self添加到isHovering()方法中,但仍然无法正常工作。
import pygame
class Button():
def __init__(self, pos, value, img, screen):
self.pos = pos
self.value = value
self.img = img
self.screen = screen
### Getters and Setters ###===============
### Get/Set Value : True/False ###
def setValue(self, value):
self.value = value
def getValue(self):
return self.value
### Get/Set Pos ###
def setPos(self, pos):
self.pos = pos
def getPos(self):
return self.pos
### Get/Set Img ###
def setImg(self, img):
self.img = img
def getImg(self):
return self.img
#==========================================
def isHovering(self):
pos = getPos()
imgRect = pygame.rect(pos[0], pos[1], 105, 105)
if imgRect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()):
return True
else:
return False
def update(self, screen):
if isHovering():
image = pygame.transform.scale(self.img(95, 95))
else:
image = pygame.transform.scale(self.img(105, 105))
screen.blit(image, self.pos)
我以为在主循环中调用update(screen)时,它将调用isHovering()并返回True或False,但我却收到此错误:
NameError:名称'isHovering'未定义
答案 0 :(得分:3)
在def update(self, screen)
中,
if语句应为if self.isHovering()
。
如果没有,解释器将在当前模块中的某个位置寻找isHovering
函数,就像您在类之外定义它一样。
使用self.
前缀将表明您确实在尝试调用实例的方法,正如JacoblRR在注释中已经指出的那样。