我的问题是,因为该应用运行流畅,所以您看不到UIActivityIndicatorView
,所以我不确定代码是否正确。
这里提到的一切:
@IBOutlet weak var questionLabel: UILabel!
@IBOutlet weak var scoreLabel: UILabel!
@IBOutlet var progressBar: UIView!
@IBOutlet weak var progressLabel: UILabel!
@IBOutlet weak var loadingIndicator: UIActivityIndicatorView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
loadingIndicator.hidesWhenStopped.toggle()
nextQuestion()
}
func startOver() {
loadingIndicator.startAnimating()
questionNumber = 0
score = 0
nextQuestion()
}
func nextQuestion() {
updateUI()
loadingIndicator.stopAnimating()
if questionNumber <= 12 {
func updateUI() {
scoreLabel.text = "Score: \(score)"
progressBar.frame.size.width = (view.frame.size.width / 13) * CGFloat(questionNumber)
}
这不是顺序代码,也不是全部代码。
答案 0 :(得分:1)
您可以使用以下任一方法人为地为nextQuestion()
添加延迟:
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1, repeats: false) { [weak self] _ in
self?.nextQuestion()
}
或
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1) { [weak self] in
self?.nextQuestion()
}
延迟将使您看到计时器旋转。更好的方法是将服务层隐藏在协议后面,然后可以有一个模拟服务层,该服务层在延迟或出现错误后返回样本数据。这使您可以测试诸如加载动画以及错误处理之类的事情。
答案 1 :(得分:0)
只是为了检查它是否正常工作,您可以在activityindicator开始设置动画的那一行使用断点 您还可以使用计时器
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 5, repeat: false){ (timer) in
//start animating here
}