我正在将接口{}转换为map [string] string。
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
func main() {
data := `{"1":"2", "3": "4"}`
var v interface{}
json.Unmarshal([]byte(data), &v)
fmt.Printf("%+v\n", v)
_, ok := v.(map[string]interface{})
fmt.Printf("%v\n", ok)
_, ok = v.(map[string]string)
fmt.Printf("%v\n", ok)
_, ok = v.(map[interface{}]interface{})
fmt.Printf("%v\n", ok)
}
代码在这里https://play.golang.org/p/I_clyMdaGzw
为什么map [string] interface {}可以,但是map [string] string,map [interface {}] interface {}不起作用?
答案 0 :(得分:2)
https://godoc.org/encoding/json#Unmarshal
To unmarshal JSON into an interface value, Unmarshal stores one of these in the interface value:
bool, for JSON booleans
float64, for JSON numbers
string, for JSON strings
[]interface{}, for JSON arrays
map[string]interface{}, for JSON objects
nil for JSON null
由于使用interface{}
进行解码,因此json对象的默认类型为map[string]interface{}
答案 1 :(得分:1)
将json
对象解组到map
或interface
将始终使用map[string]interface{}
解组JSON对象(如他的回答中提到的beiping96)。
使用reflect.TypeOf
查看变量的类型。您只能将其投射为该类型。如果您想要其他类型,则需要转换。
下面是进入map[string]string
的示例:
func main() {
data := `{"1":"2", "3": "4"}`
var v interface{}
if err := json.Unmarshal([]byte(data), &v); err != nil {
log.Fatal(err)
}
var res = map[string]string{}
for k, v := range v.(map[string]interface{}) {
res[k] = v.(string)
}
fmt.Println(reflect.TypeOf(res), res)
}
注意:我假设结构是已知的,并且不检查类型。如果类型与假定的不同,这将引起恐慌。使用您用来防止恐慌的val, ok := ...
模式。
但是,以上并不是取消元帅到map[string]string
的惯用方式。通常的方法(如果您知道JSON字符串的结构)是让json
包处理类型转换:
func main() {
data := `{"1":"2", "3": "4"}`
var res map[string]string
if err := json.Unmarshal([]byte(data), &res); err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(reflect.TypeOf(res), res)
}