我可以在Kotlin中以编程方式从Lottie中启动Animation,但是我正在努力创建AnimationListener。我该怎么做?
首先,我通过animation_view.progress在if语句中进行了尝试,但这没用。
textChanger.setOnClickListener{
animation_view.setAnimation("data.json")
animation_view.playAnimation()
animation_view.loop(false)
}
我希望它可以检测动画何时结束,因此我可以例如敬酒。有什么好的Kotlin彩票文档吗?
感谢您的帮助,只是从Android和Kotlin开始。
答案 0 :(得分:1)
您可以选中this。
尝试使用此代码:
animation_view.addAnimatorListener(object:Animator.AnimatorListener {
override fun onAnimationRepeat(animation: Animator?) {
TODO("not implemented") //To change body of created functions use File | Settings | File Templates.
}
override fun onAnimationEnd(animation: Animator?) {
TODO("not implemented") //To change body of created functions use File | Settings | File Templates.
}
override fun onAnimationCancel(animation: Animator?) {
TODO("not implemented") //To change body of created functions use File | Settings | File Templates.
}
override fun onAnimationStart(animation: Animator?) {
TODO("not implemented") //To change body of created functions use File | Settings | File Templates.
}
}