我正在为C库编写C ++抽象。 C库具有用于标识远程资源的ID的几种typedef:
typedef int color_id;
typedef int smell_id;
typedef int flavor_id;
// ...
color_id createColor( connection* );
void destroyColor( connection*, color_id );
// ...
所有这些typedef在编译器看来都是相同的类型。这对我来说是个问题,因为我想重载函数并专门化模板以提供一个不错的C ++友好API:
// can't do the following since `color_id`, `smell_id` and `int` are the same
std::ostream& operator<<( std::ostream&, color_id );
std::ostream& operator<<( std::ostream&, smell_id );
void destroy( connection*, color_id );
void destroy( connection*, smell_id );
// no static check can prevent the following
smell_id smell = createSmell( connection );
destroyColor( connection, smell ); // it's a smell, not a color!
由于我不知道其他任何方式,因此我一直在考虑为每种C类型创建不同的包装器类型。但是这条路似乎很崎......
已经有很多代码专门用于原始类型(例如std::hash
)。
有没有办法告诉编译器类似“如果某项对int
有专门化,但对于我的包装却没有,那么只需使用int
专门化”?
我是否应该为std::hash
之类的东西写专业化课程?不在std
中的类似模板结构如何处理(例如boost,Qt等中的东西)?
我应该使用隐式还是显式构造函数和强制转换运算符?显式的当然更安全,但是与使用C API的现有代码和第三方库进行交互将使其非常乏味。
无论是谁,我都乐于接受任何提示!
答案 0 :(得分:3)
您最好的选择是创建一个包装器类,但是使用模板,我们可以编写一个包装器类模板,并将其分配给模板的不同实例,然后将其用于所有不同的ID。
template<class ID>
struct ID_wrapper
{
constexpr static auto name() -> decltype(ID::name()) {
return ID::name();
}
int value;
// Implicitly convertible to `int`, for C operability
operator int() const {
return value;
}
};
std::hash
(仅一次)我们可以在ID
类中保留我们想要的任何特征,但是我提供了name()
作为示例。由于ID_Wrapper
是作为模板编写的,因此专门用于std::hash
和其他类只需要做一次:
template<class ID>
class std::hash<ID_wrapper<ID>> : public std::hash<int>
{
public:
// I prefer using Base to typing out the actual base
using Base = std::hash<int>;
// Provide argument_type and result_type
using argument_type = int;
using result_type = std::size_t;
// Use the base class's constructor and function call operator
using Base::Base;
using Base::operator();
};
如果您愿意,我们也可以专门研究operator<<
,但是ID_wrapper
仍可以隐式转换为int
:
template<class ID>
std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, ID_Wrapper<ID> id) {
stream << '(' << ID_Wrapper<ID>::name() << ": " << id.value << ')';
return stream;
}
有了这些,我们只需为每种ID类型编写一个traits类!
struct ColorIDTraits {
constexpr static const char* name() {
return "color_id";
}
};
struct SmellIDTraits {
constexpr static const char* name() {
return "smell_id";
}
};
struct FlavorIDTraits {
constexpr static const char* name() {
return "flavor_id";
}
};
然后我们可以typedef
ID_wrapper:
using color_id = ID_wrapper<ColorIDTraits>;
using smell_id = ID_wrapper<SmellIDTraits>;
using flavor_id = ID_wrapper<FlavorIDTraits>;
答案 1 :(得分:0)
使用@MooDuck所说的BOOST_STRONG_TYPEDEF。