目录结构如下:
project
| ...
| CMakeLists.txt
| - build/
| - bench/
| libbench_main.a // static library containing symbols
| foo.h
| - bench/
| - bench_main.cc
| - CMakeLists.txt
| - foo.h.in
我想在include foo.h
中libbench_main.a
// project/bench/bench_main.cc
#include "foo.h"
...
// project/bench/foo.h.in
#cmakedefine01 BAR
据我所知,预期的结果是,如果我在构建后在libbench_main.a上执行nm
,则应该看到BAR
符号。
就我而言,CMake似乎也很简单:
// project/bench/CMakeLists.txt
...
set(BAR FALSE)
configure_file(foo.h.in foo.h @ONLY)
add_library(bench_main STATIC bench_main.cc foo.h)
target_include_directories(bench_main PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})
...
对吗?因此,我配置了文件,然后在cmake -GNinja ..
中运行project/build
之后,我得到了:
// project/build/bench/foo.h
#define BAR 0
一切都如预期。但是,当我在ninja bench/libbench_main.a
中运行project/build
并进行实际构建时,没有任何错误,但是nm
-ing project/build/bench/libbench_main.a
显示该符号不存在。我不知道这样一个简单的命令集怎么可能无法包含它-在CMake中很明显,它是要添加的。我应该添加一个干净的build
目录,所以这不会成为问题。
如果有任何区别,可以在Ubuntu上使用CMake 3.12版。
答案 0 :(得分:1)
#define BAR 0
是C预处理程序指令,因此未定义任何符号。您需要显式使用此定义。例如:const extern bool bar(BAR);
中的bench_main.cc
。如果将foo.h.in
中的行更改为bool bar = @BAR@;
,也可以直接在CMakeLists.txt
中将其定义为set(BAR false)
(小写的false)。在使用全局变量时只需记住ODR。
也无需在add_library(bench_main STATIC bench_main.cc)
中包含标头