我编写此代码以添加到数据库中。
JSON_REMOVE(JSON_REMOVE(`can_see`, JSON_UNQUOTE(JSON_SEARCH(`can_see`, 'one', '5'))), JSON_UNQUOTE(JSON_SEARCH(JSON_REMOVE(`can_see`, JSON_UNQUOTE(JSON_SEARCH(`can_see`, 'one', '5'))), 'one', '68')))
我需要获取具有后备字段的public partial class Unit : UserControl
{
private ProductUnit _pu { get; set; }
public ProductUnit PU
{
get
{
_pu.UnitNicname = TxtUnitNicName.Text;
_pu.UnitFaName = TxtUnitName.Text;
return _pu;
}
set { }
}
public Unit()
{
InitializeComponent();
}
private void BtnAdd_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
StructureMapDefenation.Container.GetInstance<IUnitService>().Add(_pu);
}
}
值,但是当我需要在数据库中添加值时,此textbox.text
为null。
出什么问题了?
答案 0 :(得分:1)
您永远不会初始化_pu
,它应该是一个字段,而不是一个属性:
private ProductUnit _pu = new ProductUnit();
不过,我不太了解PU
属性的用途。
您最好直接在事件处理程序中创建一个ProductUnit
:
private void BtnAdd_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var pu = new ProductUnit();
pu.UnitNicname = TxtUnitNicName.Text;
pu.UnitFaName = TxtUnitName.Text;
StructureMapDefenation.Container.GetInstance<IUnitService>().Add(pu);
}
答案 1 :(得分:0)
尝试一下:
public partial class Unit : Form // <--------- Try this
{
private ProductUnit _pu= new ProductUnit();
public ProductUnit PU
{
get {return _pu;} // read only
}
public Unit()
{
InitializeComponent();
}
private void BtnAdd_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_pu.UnitNicname = TxtUnitNicName.Text;
_pu.UnitFaName = TxtUnitName.Text;
StructureMapDefenation.Container.GetInstance<IUnitService>().Add(_pu);
}
}