默认情况下,可以使用键盘操作闪光滑块组件。有没有办法禁用此行为,以便用户只能用鼠标拖动滑块组件?
答案 0 :(得分:2)
简单,只需将'Slider'对象的'focusEnabled'公共属性设置为false:
import fl.controls.Slider;
var slider:Slider = new Slider();
addChild(slider);
slider.focusEnabled = false;
这表示“滑块”对象在用户点击后无法接收焦点,因此不允许键盘与之交互。
答案 1 :(得分:1)
正如@Taurayi和@Grant所提到的,改变焦点就是简单。
这是一种更脏的做法:
slider.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_IN, onFocus);
function onFocus(event:FocusEvent):void {
stage.focus = null;
}
虽然slider.focusEnabled = false;
更简单。
这是一个更加肮脏的方式:
import flash.sampler.getMemberNames;
removeKeyboardListeners(slider);
function removeKeyboardListeners(dispatcher:EventDispatcher):void{
var members:Object=getMemberNames(dispatcher);
for each (var name:QName in members) {
if (name.localName=="listeners") {
var numListeners:int = dispatcher[name].length;
for(var i:int = 0 ; i < numListeners ; i++){
try{
try{
if(dispatcher[name][i]){
dispatcher.removeEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,dispatcher[name][i]);
dispatcher.removeEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,dispatcher[name][i]);
}
}catch(e:Error){trace(e.message);}
}catch(e:ReferenceError){}
}
}
}
}
如果你想要一个冗长但不那么脏的方法,只需将fl.controls.Slider子类化,并将其设置为库中Slider符号的类。在您的子类中,您将添加:
override protected function keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void {}
keyDownHandler继承自fl.core.UIComponent,并在Slider.as中处理键盘更新。
HTH
答案 2 :(得分:0)
添加:
stage.focus = stage;
到SliderEvent.CHANGE处理程序
这会将焦点转移到舞台上,因此会禁用滑块上的键盘活动。