视口拉伸模式问题

时间:2019-04-17 08:57:55

标签: resolution godot

我在Windows上使用godot 3.1,并用2d场景创建了新项目。

我选择了拉伸模式视口和展开纵横比选项

当我运行场景并尝试调整窗口大小时,视口会变黑。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

根据GitHub错误报告,这似乎是Godot核心中的一个已知错误

Stretch Mode "viewport" causes screen not to update / black screen #23054

也在这里讨论: https://godotengine.org/qa/30600/black-screen-on-resize

我认为目前没有解决方案。