我使用UniWebView
3.4.0在iOS
平台的Unity上显示网页。但是网页加载成功后没有显示。请告诉我原因。
private UniWebView m_view;
public void Open(string url, Transform menuBar, Action<string> cb)
{
if (string.IsNullOrEmpty(url)) return;
m_view = GetWebView();
m_view.SetZoomEnabled(true);
m_onLoaded = cb;
m_view.Load(url, true);
m_view.Show();
}
private UniWebView GetWebView()
{
var webview = Game.Instance.transform.GetChild<UniWebView>();
if (webview == null)
{
var temp = new GameObject("WebView");
webview = temp.AddComponent<UniWebView>();
temp.transform.SetParent(Game.Instance.transform);
webview.OnPageFinished += OnLoaded;
webview.OnShouldClose += OnClose;
}
return webview;
}
private void OnLoaded(UniWebView webView, int statusCode, string url)
{
if (m_onLoaded != null) m_onLoaded(statusCode.ToString());
webView.Show();
}
我用有效的URL调用了Open()
。当Unity执行OnLoaded()
时,我看到statusCode是200,但是网页没有显示!通过在UniWebView
中定义宏UNITY_IOS
,确保UniWebView.cs
的fullScreen是正确的。请告诉我哪里出了问题以及如何解决?