我可以在我的编辑器中运行我的Unity游戏,而不会出现任何错误。但是,当我如下图所示为Windows(任何体系结构)构建游戏时,会在游戏生成的“ output_log.txt”文本文件中打印一些错误。
Fallback处理程序无法加载库C:/...../ chem 构建/ ChemOCrypt-PC / ChemOCrypt-PC_Data / Mono / libc
Fallback处理程序无法加载库C:/...../ chem 构建/ChemOCrypt-PC/ChemOCrypt-PC_Data/Mono/libc.dll
Fallback处理程序无法加载库C:/...../ chem 构建/ ChemOCrypt-PC / ChemOCrypt-PC_Data / Mono / libc
我在项目中使用了几个外部库,但是没有一个在编辑器中引起任何错误。此外,在文件夹位置mono
(ChemOCrypt-PC_Data
是游戏生成位置)中没有名为ChemOCrypt-PC
的文件夹。我不确定这是否会影响我的游戏或如何解决。任何指针都将非常有帮助。