传送用于场景转换

时间:2019-04-17 04:52:53

标签: c# unity3d virtual-reality steamvr

我正在尝试使用SteamVR Teleport Prefab在Unity 3D中加载新场景。但是,即使我选择了“移动场景”选项,当我将其传送到该对象时,它也会消失并且实际上不会在任何地方传送我。是否有任何更新或修复?论文项目需要这个。

我已经看过一个与此网站上提出的问题类似的问题,但是对我来说还不是很清楚。另外,这两个场景都在“构建设置”中

我没有要显示的代码。我只是在检查器中使用了下拉选项。

我希望当我传送到TeleportPoint时,应该将我移到新的场景。

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