我想将uint8
转换为int
,所以我写了一个常量0xfc
,并尝试使用int8(0xfc)
进行转换。但是代码会引发错误:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := int8(0xfc) // compile error: constant 252 overflows int8
b := a
fmt.Println(b)
}
但是如果我在分配后推迟类型转换,则代码可以解决。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := 0xfc
b := int8(a) // ok
fmt.Println(b)
}
我的问题:
答案 0 :(得分:5)
类型常量的值必须始终可以由常量类型的值准确表示。以下常量表达式是非法的:
uint(-1) // -1 cannot be represented as a uint
int(3.14) // 3.14 cannot be represented as an int
int64(Huge) // 1267650600228229401496703205376 cannot be represented as an int64
Four * 300 // operand 300 cannot be represented as an int8 (type of Four)
Four * 100 // product 400 cannot be represented as an int8 (type of Four)
并非所有整数值都可以适合所有整数类型。可能会出现两个问题:该值可能太大,或者可能是分配给无符号整数类型的负值。例如,int8的范围是-128到127,因此永远不能将超出该范围的常量分配给int8类型的变量:
var i8 int8 = 128 // Error: too large.
类似地,uint8(也称为字节)的范围为0到255,因此不能为uint8分配较大或负的常量:
var u8 uint8 = -1 // Error: negative value.
这种类型检查可以发现这样的错误:type Char byte var c Char = '世' // Error: '世' has value 0x4e16, too large.
如果编译器抱怨您对常量的使用,那么这很可能是真正的错误。
我的实际需求是在解析二进制文件时将
byte
转换为int32
。我可能会遇到常量字节0xfc
,应该在考虑符号的情况下将其转换为int8
,然后再转换为int32
。
是的,这是要走的路:
var b byte = 0xff
i32 := int32(int8(b))
fmt.Println(i32) // -1
答案 1 :(得分:2)
这两个代码之间有什么区别吗?
第一个示例使用constant expression。第二个使用普通表达式。常量表达式在编译时使用与普通表达式不同的规则求值。
为什么第一个会引发编译错误?
int8(0xfc)
是键入的constant expression。类型常量的值必须始终可以由常量类型的值准确表示。编译器报告错误,因为值252无法用int8
的值表示。
基于对其他答案的评论,我看到目标是从带有符号扩展名的字节中获取int32
。给定字节变量b
,请使用表达式int32(int8(b))
来获得int32
值,并带有符号扩展名。