什么样的属性可以用于:'self.image.get_rect()'

时间:2019-04-16 20:25:07

标签: python pygame

我正在尝试将精灵绘制到我的左上角x和y坐标所在的位置。

我知道center是可以使用的属性

class walls(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, x, y, width, height):
        super().__init__()
        self.width  = width
        self.height = height
        self.x      = x
        self.y      = y

        self.image = pygame.Surface([width,height])
        self.image.fill(black)
        self.rect = self.image.get_rect(center=(self.x, self.y))

我不希望中心坐标,而是希望通过其左上角的x和y坐标绘制此图像。怎么样?我可以在self.image.get_rect()函数中使用哪种其他命令?

1 个答案:

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pygame.sprite.Sprite.image属性包含一个pygame.Surface对象。

请参阅pygame.Surface的文档:

  

您可以将关键字参数值传递给此函数。 [...]例如,mysurf.get_rect(center=(100,100))为以给定位置为中心的Surface创建一个矩形。

这意味着可以将任何关键字属性传递给可以设置为pygame.Rect的该函数

例如

self.rect = self.image.get_rect(topleft=(100, 100))

生成一个矩形,其左上角坐标(100,100)以及self.image的宽度和高度。