标签: android libgdx
我正在使用libgdx框架来开发我的第一个android游戏,但是这里的问题是,当我在桌面图像上运行游戏时,它看起来很大并且位于正确的位置,但是当我在设备上运行它时,它看起来有点小并且在不同的位置。我正在使用ScreenViewport,我主要关心的是图像的位置。