我正在使用Xcode的新构建系统,并且在构建系统内,我有一个脚本创建一个file.plist
并将其作为显式输出,另一个脚本将file.plist
用作输入并修改file.plist
。然后,我将file.plist
置于Copy Bundle Resources
阶段。
这种方法通常适用于全新构建和Xcode构建。但这在Fastlane中不起作用,因为运行了用于修改file.plist
的脚本,但是更改并未复制到构建目录中。要使其在Fastlane中运行,需要在构建之前进行彻底清洁。
有人在这个问题上有经验吗?您如何解决这个问题?