标签: reactjs babylonjs
在我的react应用程序中,我有一个根据babylonjs的example code创建的babylonjs场景组件,并且还使用了this example的轴代码,其中React示例中的onSceneMounted基本上是{{1 }}来自轴示例。我想做的是,而不是将轴放置到场景空间中的场景原点,而是要在右上角显示它们,类似于Unity编辑器的工作方式。
onSceneMounted
轴始终固定在右上角,并根据相机的旋转而旋转。