无法在本地通知中将录制的剪辑用作声音

时间:2019-04-15 11:39:19

标签: swift avaudiorecorder localnotification

在我的应用中,用户最多可以录制音频25秒。

我将音频保存在文档目录中为“ 1.m4a”,每当用户再次录制时,它就会替换原始文件“ 1.m4a”。

我想播放“ 1.m4a”作为本地通知的声音。我发现有消息说这是不可能的,但也有一些消息称它有可能存储在Library / Sounds目录中。这是什么意思?谁能教我我该怎么做!

我的音频录制功能运行良好,并且有一个按钮,单击该按钮可以播放录制的音频。

录制音频:

@IBAction func recordAction(_ sender: UIButton) {
    counter = 0
    startCounter()

    if (audioRecorder == nil) {
        audioReadyLabel.isHidden = true
        counterLabelOutlet.isHidden = false
        numberOfRecords = 1
        let fileName = getDirectory().appendingPathComponent("\(numberOfRecords).m4a")

        let settings = [AVFormatIDKey: Int(kAudioFormatMPEG4AAC), AVSampleRateKey: 12000, AVNumberOfChannelsKey: 1, AVEncoderAudioQualityKey: AVAudioQuality.high.rawValue]

        do {
            audioRecorder = try AVAudioRecorder(url: fileName, settings: settings)
            audioRecorder.delegate = self
            audioRecorder.record()
            stopOutlet.isHidden = false
            stopLabelOutlet.isHidden = false
            recordOutlet.isHidden = true
            recordLabelOutlet.isHidden = true
        }
        catch {
            displayAlert(title: "Oops", message: "Recording failed")
        }
    }
    else {
        stopOutlet.isHidden = true
        stopLabelOutlet.isHidden = true
        audioRecorder.stop()
        //what does the below mean ***
        audioRecorder = nil
        counterTimer.invalidate()
    }
}

播放音频:

func playPeptalk() {
    let path = getDirectory().appendingPathComponent("\(numberOfRecords).m4a")

    do {
        audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: path)
        audioPlayer.play()
    }
    catch {

    }
}

本地通知:

    let content = UNMutableNotificationContent()
    content.title = "Rise & Shine"
    content.subtitle = "Let's start the day!"
    content.sound = UNNotificationSound(named: UNNotificationSoundName("1.m4a"))

1 个答案:

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来自Docs

  

音频文件必须已经在用户的设备上才能播放。如果您使用一组预定义的声音来进行通知,请在应用程序包中添加音频文件。对于所有其他声音,请将音频文件的副本放置在应用程序容器目录的 Library / Sounds 文件夹中。 UNNotificationSound对象仅在这两个位置显示