我有一个沙箱,空间映射应该可以识别出沙子的表面。在启动该应用程序时,它运行良好,但是当我四处移动沙子时,空间贴图要么根本不调整,要么仅在约10秒后调整。
如何实时进行空间映射更新而不延迟?
Unity中的Spatial Mapping Observer (Script)
有一个名为Time Between Updates
的字段,但是无论我在那输入什么,更新时间似乎都不会改变。
我正在使用Unity2017.4
和HoloToolkit-Unity-2017.4.3.0-Refresh
。如果情况有所不同,我的场景中也会有Vuforia
。