空间映射无法正确更新

时间:2019-04-15 09:38:04

标签: c# unity3d hololens

我有一个沙箱,空间映射应该可以识别出沙子的表面。在启动该应用程序时,它运行良好,但是当我四处移动沙子时,空间贴图要么根本不调整,要么仅在约10秒后调整。

如何实时进行空间映射更新而不延迟?

Unity中的Spatial Mapping Observer (Script)有一个名为Time Between Updates的字段,但是无论我在那输入什么,更新时间似乎都不会改变。

我正在使用Unity2017.4HoloToolkit-Unity-2017.4.3.0-Refresh。如果情况有所不同,我的场景中也会有Vuforia

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