标签: animation dart flutter garbage-collection
在Flutter开发中,我想使用animationController和customPainter实现自定义UI。但是与此同时,我发现memory jitter非常严重。
memory jitter
在Android世界中,由于Java memory jitter,我们需要关心stop world。但是,在飞镖界特别是扑扑的世界中,我不知道应该引起我的注意。
stop world
我知道dart使用非锁定垃圾收集,但是过多的垃圾收集会减慢应用程序的响应速度吗?