我正在编写一个程序,该程序在字符串处理方面可能做得太多。我将大多数文字信息移到了常量。我不确定在Rust中这是否是正确的方法,但是我习惯于用C编写。
我发现我无法轻易在static &str
表达式中使用match
。我可以使用文字本身,但无法弄清楚该怎么做。
我知道这是一个编译器问题,但不知道如何以Rust风格正确编写该构造。我应该使用枚举而不是类似C的静态变量吗?
static SECTION_TEST: &str = "test result:";
static STATUS_TEST_OK: &str = "PASSED";
fn match_out(out: &String) -> bool {
let s = &out[out.find(SECTION_TEST).unwrap() + SECTION_TEST.len()..];
match s {
STATUS_TEST_OK => {
println!("Yes");
true
}
_ => {
println!("No");
false
}
}
}
error[E0530]: match bindings cannot shadow statics
--> src/lib.rs:8:9
|
2 | static STATUS_TEST_OK: &str = "PASSED";
| --------------------------------------- the static `STATUS_TEST_OK` is defined here
...
8 | STATUS_TEST_OK => {
| ^^^^^^^^^^^^^^ cannot be named the same as a static
答案 0 :(得分:2)
使用const
蚂蚁而不是静态蚂蚁:
const STATUS_TEST_OK: &str = "PASSED";
fn match_out(s: &str) -> bool {
match s {
STATUS_TEST_OK => {
println!("Yes");
true
}
_ => {
println!("No");
false
}
}
}
另请参阅: