我需要在flyTo()特定位置加上一些偏移 然后围绕该点开始相机旋转动画。
问题是相机未考虑此偏移。 这会导致相机围绕地图中心点旋转, 而不是在flyTo()调用中指定的带有偏移的点周围。
map.flyTo({
zoom: point.zoom,
center: point.coords,
bearing: point.bearing,
pitch: point.pitch,
offset: point.offset
});
map.once('moveend', () => rotateCamera(map.getBearing()));
CameraOptions中有一个名为“ around”的属性,但我没有意识到它的用途……文档中没有示例,实验也不清楚。
有什么办法可以解决这个问题?
答案 0 :(得分:0)
可以解决CSS问题:
#map {
/* ... */
padding-left: 200px;
margin-left: -200px;
padding-top: 200px;
margin-top: -200px;
overflow: hidden;
}
但是这个“解决方案”似乎很笨拙……